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專注定制(zhì)撲克、遊戲卡閃卡、塔羅牌、桌遊卡牌、識字卡的( >de)設計(jì)、生(shēng)産和(hé)銷售
行(xíng)業(yè)新聞
2024/11/22
撲克廠(chǎng)家(jiā)生(shēng)産撲克流程
撲克在生(shēng)活中是(shì)比♥ε€₩較常見(jiàn)的(de)娛樂(yuè)道(dào)具,那(nà∑$>)麽撲克廠(chǎng)家(jiā)定制(zhì)印刷的(d↓₹←αe)流程下(xià)面來(lái)了(le)解一(y♠∞ī)下(xià)。
撲克牌廠(chǎng)家(jiā)生(shēng)産機(jī)械設備
撲克牌廠(chǎng)家(jiā)生(shēn&™g)産機(jī)械設備要(yào)用(yòng)到(dào)哪些(÷♠xiē)呢(ne)? 印刷機(jī),切紙(zhǐ)機(jī),過油上(sh∏→'"àng)光(guāng)機(jī),壓紋機(jī),∞α理(lǐ)牌機(jī),沖牌機(jī),α®沖角機(jī),包膜機(jī),自(zì)動啤機(jī↓'®),粘合機(jī),組裝機(jī),膠水(shuǐ)機(jī)≈×。
2022/07/28
撲克生(shēng)産廠(chǎng)家(™₹≥jiā)生(shēng)産工(gōng)藝
撲克是(shì)日(rì)常生(shēng)活中常見(®≤""jiàn)的(de)娛樂(yuè)項目,那(nà)麽讓我們來(lái)↑&§了(le)解一(yī)下(xià)撲克制(zhì)造商δ• "的(de)定制(zhì)打印過程。 撲克打印包括以下(xià)15個(÷→©gè)步驟 (步驟可(kě)能(néng)因不(bù)同的(de)撲克制(≈$£©zhì)造商而異):
2021/11/12
各國(guó)撲克牌的(de)起源和(hé)意<λ↔義
撲克牌起源于中國(guó),最早出現(xiàn)在周代; “切≤✘桐葉為(wèi)向導” 是(shì)一(yī)種用(yòng∏♣®)樹(shù)葉玩(wán)的(de)遊戲。後來(lái),它被¥✘∞稱為(wèi) “葉夕”,非常清楚地(dì)表達了"♥(le)這(zhè)一(yī)點。我們不(bù)知δα(zhī)道(dào)什(shén)麽時(shí)候會(huì)被 σ£撲克牌取代。由于我生(shēng)活在山(shān)區©✘(qū),這(zhè)種簡單的(de)玩(wán)樹(shù)葉≥☆∏的(de)遊戲在我年(nián)輕時(sh✘₹í)仍然存在,這(zhè)一(yī)定是(shì)古代娛樂(yuè)δ®✘✘智慧的(de)延續。
2024/04/08
回憶撲克世界中可(kě)怕而難以忍受的(de)過去(qù)$$∑,你(nǐ)敢看(kàn)嗎(ma)?
因為(wèi)打球水(shuǐ)平太高(gāo),壓力也(yě)随之增加&,所以有(yǒu)時(shí)很(hěn)容易在高(gāo)桌上(shγ∞₹àng)造成一(yī)些(xiē)不(bù)可(kě)避免©ε的(de)拳打腳踢。但(dàn)是(sh ↓↔ì),就(jiù)競争精神而言,無論競争類型如(rú)>π★何,都(dōu)有(yǒu)輸赢。如(rú)果參與者輸了☆≤(le),他(tā)們應該有(yǒu)輸不(bù)起的(α∏de)精神。然而,高(gāo)桌上(shàng)輸不(bù)起的(de)拳®£'¥打腳踢,其實隻是(shì)撲克中一(yī)個(gè)小(xi↓¶ǎo)小(xiǎo)的(de) “黑(hēi)暗(àn)面”σπ,在常規遊戲中并不(bù)經常出現(xiàn≠γ↑)。然而,一(yī)旦它出現(xiàn),它可(kě)能(néng)是(sh≤&∑ì)相(xiàng)當難以忍受的(de)。
2022/01/10
撲克牌廠(chǎng)家(jiā)生(sh♥↔ēng)産哪些(xiē)材料比較多(duō)
作(zuò)為(wèi)一(yī)種常見(jiàn)的(de)娛樂(yuè)工π★(gōng)具,撲克有(yǒu)許多(duō™)不(bù)同的(de)材料和(hé)價格。✔→→那(nà)麽,撲克牌廠(chǎng)家(jiā)生(shē↕♠♣ng)産哪些(xiē)材料比較多(duō)呢(ne)? 撲克制(zhì)造♥×®商有(yǒu)幾種常見(jiàn)的(de£α )方法來(lái)定制(zhì)他(tā)們的(deφ±)撲克牌,例如(rú):
撲克牌廠(chǎng)家(jiā)印刷卡片注意事(s£™×≤hì)項
在為(wèi)撲克牌制(zhì)造商打印和(hé)排版時(shí),需要(yα↕♠ào)注意的(de)是(shì),标準的(de)單卡面規格₩₹為(wèi)57x87mm和(hé)62 x87mm,文(wén)☆→ ¥件(jiàn)的(de)每一(yī)面都(dōu)需要(yào)3毫米出↑☆血。對(duì)于一(yī)些(xiē)色彩到(dào)↓↕× 邊緣的(de)設計(jì)內(nèi)容,出血是(shì)更重要(yà≠ε∏¶o)的(de);
五年(nián)內(nèi)的(de)首個(gè)擴展——《權π₩力的(de)遊戲:龍之母》
著名的(de)IP大(dà)作(zuò)《權力的(de)遊戲:↕π♣≈版圖版》将迎來(lái)五年(nián)內( £♥nèi)的(de)首個(gè)擴展——《權力≈≤的(de)遊戲:龍之母》! 《龍之母》使♣≠最大(dà)玩(wán)家(jiā)數(shù≥↑π)量提升至8人(rén),同時(shí),當玩(wán)家(≈"jiā)數(shù)量不(bù)滿8人(rén)₩↕'時(shí),臣屬機(jī)制(zhì)使©α $得(de)遊戲更為(wèi)靈活。這(zhè)個(gè)機(jī)≥≈↓制(zhì)取代了(le)基礎遊戲中大(dà)部分♦€↑β(fēn)的(de)中立軍隊标記,因此,在使用(yòng)本擴展時(shí✘₩),隻有(yǒu)君臨标記和(hé)布拉佛斯中立軍•§隊标記會(huì)被用(yòng)到(dào)。
年(nián)末給PAX遊戲展會(huì)來(lái)個(gè)小(xiǎo)§±科(kē)普!
PAX是(shì)由Penny Arcade的(de)兩位作(z×¥σuò)家(jiā)傑瑞·霍金(jīn)斯和(hé)麥克·克拉哈♠λ∏"裡(lǐ)克于2004年(nián)聯合≥Ω ¶創辦的(de)一(yī)個(gè)玩(wán)家(jiā↕π)盛會(huì)。
CTE玩(wán)具展結束,宇華撲克廠(chǎng)家(jiā∞ ₩α)感恩有(yǒu)你(nǐ)!
第十九屆CTE中國(guó)玩(wán)具展,收獲頗多♠↓(duō)!本次展會(huì)能(néng)如(r♥π™ú)此成功的(de)進行(xíng),離(©πlí)不(bù)開(kāi)大(dà)家(jiā ←)的(de)支持與努力。宇華撲克廠(chǎnφβ↓γg)家(jiā)向大(dà)家(jiā)緻以真摯的(de)δ↔δ★感謝(xiè)!
KS上(shàng)獨特的(de)喝(hē)酒桌遊!
喝(hē)酒遊戲,其實在國(guó)內(n↔♥èi)十分(fēn)常見(jiàn),從←↕•→(cóng)劃拳到(dào)大(dà)話(huà)骰。"αΩ再到(dào)各種七七八八的(de)小(xiǎo)遊戲,都(dβ♠®ōu)可(kě)以喝(hē)酒的(de)時(shí)候作(zuò)為αβ€≠(wèi)遊戲來(lái)玩(wán)。
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