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專注定制(zhì)撲克、遊戲卡閃卡、塔羅牌、桌遊卡牌、識字卡的(¥♦de)設計(jì)、生(shēng)産和(hé)銷售
行(xíng)業(yè)新聞
2024/11/22
撲克廠(chǎng)家(jiā)生(shēng)産撲克流程
撲克在生(shēng)活中是(shì)比較常見(₩jiàn)的(de)娛樂(yuè)道(dào)具§σ,那(nà)麽撲克廠(chǎng)家(jiā)定制(z₹££"hì)印刷的(de)流程下(xià)面來(lái)了('δ¶®le)解一(yī)下(xià)。
撲克牌廠(chǎng)家(jiā)生(shēng)産機≤σ♥₩(jī)械設備
撲克牌廠(chǎng)家(jiā)生(shēng)産機(jī)械設備要(yào∏∏∞)用(yòng)到(dào)哪些(xiē)呢(ne)? 印刷機(jī←€φ),切紙(zhǐ)機(jī),過油上(shàng)光(guāng)機(j≤αλαī),壓紋機(jī),理(lǐ)牌機(jī),沖牌←↓©機(jī),沖角機(jī),包膜機(jī),自(zì±→)動啤機(jī),粘合機(jī),組裝機(jī),膠水(shuǐ)機(jλ₹®ī)。
2022/07/28
撲克生(shēng)産廠(chǎng)家(jiā)生(πεshēng)産工(gōng)藝
撲克是(shì)日(rì)常生(shēng)活中常見$δ★¥(jiàn)的(de)娛樂(yuè)項目,那(nà★∏)麽讓我們來(lái)了(le)解一(yī✔↕)下(xià)撲克制(zhì)造商的(de)定制(zhì)打印過程。 ✘ • 撲克打印包括以下(xià)15個(gè)步™γ驟 (步驟可(kě)能(néng)因不(bù)同的(de)撲克制(zhì)造商÷α©而異):
2021/11/12
各國(guó)撲克牌的(de)起源和(hé)意義
撲克牌起源于中國(guó),最早出現(xiàn)在周代; “切桐葉為(wèi§♥π)向導” 是(shì)一(yī)種用(yòng)樹(₩"shù)葉玩(wán)的(de)遊戲。後來(lβái),它被稱為(wèi) “葉夕”,非常清楚地(dì)表達了≤₽♣(le)這(zhè)一(yī)點。我們不(bù)知(z™→↑hī)道(dào)什(shén)麽時(shí)候會(huì)被'£撲克牌取代。由于我生(shēng)活在山(shā↓¶₹n)區(qū),這(zhè)種簡單的(de)玩(wán)樹(s¶δhù)葉的(de)遊戲在我年(nián)輕時(shí)仍然存在,這(♦'∑λzhè)一(yī)定是(shì)古代娛樂(y'₩≠₩uè)智慧的(de)延續。
2024/04/08
回憶撲克世界中可(kě)怕而難以忍受的(de)過去£σ(qù),你(nǐ)敢看(kàn)嗎(ma)?
因為(wèi)打球水(shuǐ)平太高(gāo),∏πβ♥壓力也(yě)随之增加,所以有(yǒu)時(₩&λ§shí)很(hěn)容易在高(gāo)桌上(ελβshàng)造成一(yī)些(xiē)不(bù)可(kě)避免的(de)拳打腳♠€踢。但(dàn)是(shì),就(jiù)競争精神而言,無≠ε←論競争類型如(rú)何,都(dōu)有(yǒu)輸赢。如(rú)果參與者輸了(≈₹le),他(tā)們應該有(yǒu)輸不εε(bù)起的(de)精神。然而,高(gāo)桌上(shàng)輸不(bù)§★©起的(de)拳打腳踢,其實隻是(shì)撲克中一(yī)β♥個(gè)小(xiǎo)小(xiǎo)的(de) “ ¶∑•黑(hēi)暗(àn)面”,在常規遊戲中并<λ ©不(bù)經常出現(xiàn)。然而,一&☆(yī)旦它出現(xiàn),它可(kě)能(néng)♦ε是(shì)相(xiàng)當難以忍受的(de)。
2022/01/10
撲克牌廠(chǎng)家(jiā)生(shēng)産哪些(x↑σα iē)材料比較多(duō)
作(zuò)為(wèi)一(yī)種常見(jiàn)的(d↕ ≈ e)娛樂(yuè)工(gōng)具,撲克有(yǒu)許多(duō)不(bù)同¥σφ♣的(de)材料和(hé)價格。那(nà)麽,撲克牌廠(chǎng)家(ji©α"✔ā)生(shēng)産哪些(xiē)材料比較≤₩多(duō)呢(ne)? 撲克制(zhì)造商有(yǒu)幾種常見≤✘♥÷(jiàn)的(de)方法來(lái)定制(zhì)他γ≠Ω(tā)們的(de)撲克牌,例如(rú):
撲克牌廠(chǎng)家(jiā)印刷卡✘≥✘片注意事(shì)項
在為(wèi)撲克牌制(zhì)造商打印和(hé)排版時(shí),需要(y §ào)注意的(de)是(shì),标準的(de)單卡面規格為(wèi)5↑±•7x87mm和(hé)62 x87mm,文(wén)件(jià∑™♥'n)的(de)每一(yī)面都(dōu)需↔←≤要(yào)3毫米出血。對(duì)于一(yī)些(xiē)色彩'£©≈到(dào)邊緣的(de)設計(jì)內(nè ¶i)容,出血是(shì)更重要(yào)的(de);"∑
五年(nián)內(nèi)的(de)首個(gè)擴展——《α₽¥<權力的(de)遊戲:龍之母》
著名的(de)IP大(dà)作(zuò)《權力的(de)遊戲:版圖版》将迎來★γ₽≠(lái)五年(nián)內(nèi)的(de)首個(gè)擴展——《權力的( ☆←≤de)遊戲:龍之母》! 《龍之母》使最大(dà)玩™ε(wán)家(jiā)數(shù)量提升至8人(rén),同時(sh×£♥₽í),當玩(wán)家(jiā)數(shù)量不(bù)滿8人('₩rén)時(shí),臣屬機(jī)制(zhì)使得(de)遊戲更為(✔♣ wèi)靈活。這(zhè)個(gè)機(jī)制(zhì)取代了(le)基礎±✔遊戲中大(dà)部分(fēn)的(de)中立軍隊标記,因此'α®,在使用(yòng)本擴展時(shí),隻有(yǒu)₽↓≥ 君臨标記和(hé)布拉佛斯中立軍隊标記會"♦₽(huì)被用(yòng)到(dào)。
年(nián)末給PAX遊戲展會(huì)來(l•∏↓ái)個(gè)小(xiǎo)科(kē)₽☆β普!
PAX是(shì)由Penny Arca₽φ$¥de的(de)兩位作(zuò)家(jiā)傑瑞·霍金(jīn)斯和(hé)麥∏÷ 克·克拉哈裡(lǐ)克于2004年(nián)聯合創辦的(de)一¶δ¶(yī)個(gè)玩(wán)家(jiā)盛會(huì)。
CTE玩(wán)具展結束,宇華撲克廠(chǎng)家(jiā)感恩有σ (yǒu)你(nǐ)!
第十九屆CTE中國(guó)玩(wán)具α"♥↕展,收獲頗多(duō)!本次展會(huì)能(néng)如↕♦≈¥(rú)此成功的(de)進行(xíng),離(lí)不(bù)開γ↓≈(kāi)大(dà)家(jiā)的(de)支持→"♥與努力。宇華撲克廠(chǎng)家(jiā)向大(dà)家(jiā)緻以真摯Ω♥的(de)感謝(xiè)!
KS上(shàng)獨特的(de)喝(hē)酒桌遊→ ↔'!
喝(hē)酒遊戲,其實在國(guó)內(nèi)十分(fΩε∏ēn)常見(jiàn),從(cóng)劃拳到≤↕>σ(dào)大(dà)話(huà)骰。再到(dà'$o)各種七七八八的(de)小(xiǎo)遊戲,都(dōu)可(kě)以喝(←®hē)酒的(de)時(shí)候作(zuò)為(wèi)遊戲來(lái)玩(w &₽án)。
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